

Do que você tem medo? Do escuro? Ou talvez de gente morta? Pode ser também de Aliens? Ou até mesmo crianças? Então tenha medo, muito medo, pois Dead Space 2 soma tudo isso e muito mais para aterrorizar e assustar seus jogadores (vide Gus, Azedo e Moscka).
A Visceral Games conseguiu mais uma vez fazer com que aqueles que compraram seu novo jogo tivessem bons sustos (pelo menos a maioria). Como o jogo é uma continuação direta de seu antecessor, o jogador acaba ficando incumbido de jogar o primeiro jogo da série. Caso você ainda não tenha feito isso, recomendo que o faça antes de começar a levar sustos emDead Space 2.
Passaram-se 3 anos desde Isaac Clark destruiu o Red Marker e fugiu da nave ISHIMURA, mas ao escapar desse inferno, Isaac ficou a deriva no espaço, até ser resgatado e levado para uma colônia espacial chamada SPRAWL. Na colônia Isaac é tratado como louco e é preso em um manicômio.
Devido a acontecimentos desconhecidos, a colônia começa a ser tomada pelos Necromorphs, Isaac consegue fugir do manicômio e seu inferno recomeça. Em SPRAWL , nosso protagonista conhece uma religião chamada Unitologia, os quais veneram o Marker, assim começa nossa aventura, Isaac vai em buscas de respostas como “O que é o Marker?”, “Quem o criou?” Por quê venerar algo assim?”, muitas surpresas estão por vir.

Podemos notar nitidamente uma evolução gráfica do primeiro para o segundo jogo. Como prometido, a produtora entrega ao seu público uma nova obra de terror com cenários detalhados e inimigos mais aprimorados.
Ao contrário do que quase sempre acontece, e que muitos costumam reclamar, a versão do xbox360 está idêntica a versão do PlayStation 3, isso significa que a Visceral Games e a Electronic Artspreocuparam-se bastante em manter o nível gráfico para ambos os consoles.
A Visceral Games continua apostando em cenários escuros e estreitos para pegar o jogador de surpresa. Existem áreas com luminosidade praticamente nula, onde apenas a luz de sua arma poderá mostrar o caminho.
O que melhorou muito do primeiro jogo para e o segundo jogo foi a forma de como você desmembra os inimigos (vivos ou mortos), ao que tudo indica a Visceral Games pesquisou muito a anatomia do corpo humano para trazer mais realidade ao jogo.

Você teve medo do primeiro jogo? Você se lembra daquelas músicas de suspense? Inimigos gritando ou qualquer outro som? A fórmula continua a mesma, em muito momentos do jogo a música some e você escuta apenas seus passos, querendo ou não, isso faz com que muitos se desesperem ou fiquem preocupados esperando o pior.
Esse clima de suspense que faz Dead Space 2 se diferenciar dos outros jogos do gênero, mas não pense que o jogo todo é assim, apenas suspense, existem muitos momentos de ação, tiros, explosões também estão fielmente reproduzidas no jogo.
Com efeitos sonoros e músicas dignas de um filme de ficção científica, podemos afirmar que nesse aspecto, o jogo é praticamente perfeito.
Um fator muito interessante são as cenas onde Isaac está “livre” no espaço. Durante essas cenas pode-se notar os sons abafados, quase nulos, representando fielmente a realidade, o som não se propaga no espaço da forma “normal”, ele se propaga por vibrações no ar, e como no espaço não existe oxigênio, não há som algum, por isso essa sensação de barulhos abafados ou som quase nulo.

A mecânica continua exatamente igual ao jogo anterior. Você consegue andar e atirar ao mesmo tempo, correr, nada de muito especial. Alguns podem notar que o controle sobre Isaac tenha ficado mais rápido e leve.
Mudaram apenas um ponto, a movimentação de Isaac na gravidade zero, no primeiro jogo, você apenas podia saltar de um lugar para outro, mas agora você pode se movimentar livremente em determinadas áreas do jogo, dando a impressão de estar voar como o Superman, isso foi uma boa inovação na jogabilidade.

Uma das novidades do jogo é o modo online que não existia no primeiro jogo da série, e só por isso ele poderá agradar alguns jogadores. Existe apenas um modo de jogo que consiste no seguinte: se você for humano deverá destruir o ponto marcado, caso você seja um Necromorph, deve-se defender o ponto marcado.
Conforme você mata os inimigos e destrói seu objetivo você ganha pontos de experiência e evolui seu personagem. Como humano novas armas são liberadas, quando para os Necromorph novas habilidades são agregadas as criaturas, como tiros mais fortes ou mais vida. Como humano você nasce em um ponto determinado, já como Necromorph você pode escolher vários lugares para nascer e também pode escolher entre 5 criaturas diferentes.
Esse modo online foi uma tentativa da produtora de dar uma sobrevida ao jogo, mas aparentemente não deu muito certo pela falta de diversidade de modos e opções.

Se você gosta do gênero de terror ou é corajoso o suficiente para jogar Dead Space 2, esse é um jogo para você. Uma das principais características que diferencia esse do primeiro jogo é que nosso protagonista agora ganhou um rosto e uma voz, ou seja, ele ganhou uma personalidade.
No primeiro jogo você só via seu rosto no começo e no final do jogo, agora em diversos momentos Isaac mostra e expressa sentimentos, fazendo com que o jogador fique mais envolvido na trama. Mesmo tendo uma personalidade mais ativa, ele fala somente o necessário.
Apesar da produtora prometer gráficos como de Uncharted 2, ela não conseguiu fazer algo igual, mas mesmo assim agrada muito.
Dead Sapce 2 com certeza é um dos principais jogos desse ano, se você gosta de videogame, Dead Space 2 é obrigatório na sua coleção.

- História envolvente e cheia de detalhes;
- Sustos e medo durante o jogo todo;
- Novos monstros para despedaçar;
- Efeitos sonoros e visuais;
- Jogo extra no disco, Dead Space Extration.

- Mono Online muito fraco.
- Online Pass.
- Jogo relativamente curto.
- Sustos e medo durante o jogo todo (para os covardes).

Apresentação: 10.0
Gráficos: 9.5
Som: 10.0
Jogabilidade: 9.0
Online: 5.5
Nota Final: 9.5
''Excelente''






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