quarta-feira, 4 de maio de 2011

Review: God of War Ghost of Sparta

Kratos está de volta em mais um “capitulo pararelo” para o PSP, o novo jogo da série chamado deGhost of Sparta foi píoduzido pela Ready At Dawn Studios, que também foi a responsável pelo aclamado Chains of Olympus.
A grande dúvida sempre foi: será que Sony e Ready At Dawn Studios conseguiriam melhorar em relação ao primeiro e elevar a experiência no PSP em patamares jamais vistos? A resposta é fácil, sim. E me arrisco a dizer que God of War: Ghost of Sparta é o melhor jogo para PSP lançado até hoje; e disputa com God of War III para PlayStation 3 o título de melhor jogo da série God of War em igualdade.
God of War: Ghost of Sparta está para o PSP assim como Uncharted 2 está para o PlayStation 3.
A produtora Ready At Dawn Studios fez o que parecia ser impossível, melhorou e muito os gráficos em relação ao seu antecessor, e podemos afirmar que é um dos jogos com o visual mais bonito feito para o PSP até o momento.
A diversidade de ambientes é muito boa, desde do “inferno” até as montanhas geladas e com muita neve.
O detalhamento dos personagens é impressionante para um console portátil, as expressões dos personagens estão muito bem reproduzidas.
Qualquer jogo da série God of War é sempre perfeito no quesito som, e não é diferente em Ghost of Sparta. Além das vozes mais famosas como a inigualável voz do Kratos, todo o som ambiente e diálogos são extremamente bem reproduzidos o que levam você a entrar no clima épico do jogo, a equipe responsável soube manter o excelente nível.
Alguns movimentos, armas e outras funcionalidades já fazem parte de qualquer jogo da série God of War, então se você já é um viciado no jogo não irá estranhar nada, tudo é bem conhecido. As configurações dos botões permanecem as mesmas, o sistema de evolução das armas também continua o mesmo – através das famosas orbs vermelhas –, assim como evolução da barra de magia e vida.
A grande novidade em Ghost of Sparta é uma terceira barra de energia que deixa a já conhecida “Blade of Athena” mais poderosa quando você segura o botão R.
Além da tradicional “Blade of Athena” temos disponível a “Arms of Sparta” que é basicamente um escudo e uma lança.
Como dissemos acima, a jogabilidade praticamente se manteve intacta, algumas pequenas inovações que deixaram o que já era sensacional um pouco melhor.
Outro ponto extremamente importante que foi resolvido era a duração do jogo, em Chains of Olympus era possível terminar o jogo em menos de 4 horas, agora em Ghost of Sparta levamos praticamente 7 horas, mas não é só isso, alguns itens que adquirimos durante o jogo só podem ser utilizados se você jogar novamente, o que irá te obrigar a jogar, pelo menos mais uma vez.
Além da história principal, existem alguns modos extras que irão adicionar mais algumas horas ao jogo: “Challenge of the Gods”, você será desafiado em cumprir alguns desafios; “Combat Arena” desafie vários inimigos em uma arena; e ainda temos o templo de Zeus, libere alguns tesouros em trocas das orbs vermelhas.
Nenhum dos jogos da série teve um modo online, e não é diferente em Ghost Of Sparta, mas precisa? Não.
Se você é fã da série e não pretende jogar porque não tem um PSP você não é fã de verdade.
Apesar de não ser um jogo da série principal, muitas lacunas da saga de Kratos são preenchidas, principalmente em relação ao seu irmão Deimos e sua mãe.
God Of War: Ghost Of Sparta é uma obra de arte produzida pela Ready At Dawn Studios e todo dono de PSP deve jogar o que considero o melhor jogo de PSP de todos os tempos, e se você não tem o PSP se vira! Aluga um, compra, faça o que for, mas você precisa jogar.
  • Gráficos no nível ou até melhores do que vimos no PlayStation  2;
  • Jogabilidade “animal”;
  • Lacunas da história principal preenchidas.
  • Acabou?
  • Acabou?
  • Acabou???? Nãoooooooooooooooo……………
Gráficos: 10.0
Som: 10.0
Jogabilidade: 10.0
Nota Final: 10.0
''Perfeito''

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